package main

import "go-leetcode/leetcode/utils"

// 141. 环形链表
func main() {

}

func hasCycle(head *utils.ListNode) bool {
	// 快慢指针，很简单
	if head == nil || head.Next == nil {
		return false
	}
	slow, fast := head, head.Next
	for slow != nil && fast != nil {
		if slow == fast {
			return true
		}
		slow = slow.Next
		fast = fast.Next
		if fast != nil {
			fast = fast.Next
		}
	}
	return false
}

// 给你一个链表的头节点 head ，判断链表中是否有环。
//如果链表中有某个节点，可以通过连续跟踪 next 指针再次到达，则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环，评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置（索引从 0 开始）。注意：pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
//如果链表中存在环 ，则返回 true 。 否则，返回 false 。
//
//示例 1：
//
//输入：head = [3,2,0,-4], pos = 1
//输出：true
//解释：链表中有一个环，其尾部连接到第二个节点。
//示例 2：
//
//输入：head = [1,2], pos = 0
//输出：true
//解释：链表中有一个环，其尾部连接到第一个节点。
//示例 3：
//
//输入：head = [1], pos = -1
//输出：false
//解释：链表中没有环。
//
//提示：
//
//链表中节点的数目范围是 [0, 104]
//-105 <= Node.val <= 105
//pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。
//
//进阶：你能用 O(1)（即，常量）内存解决此问题吗？
